• Информируем вас, что с 1 января 2024 года оценки и расписание доступны в новой версии Электронного образования по адресу ms-edu.tatar.ru. В данной версии электронного дневника вы можете продолжать смотреть ранее полученные оценки.
    С более подробной информацией можно ознакомиться на сайте: info.edu.tatar.ru.

Электронное образование Республики Татарстан

  • Главная
  • Организации по районам
  • Азнакаевский
  • Школы
  • муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение «Средняя общеобразовательная школа №6» города Азнакаево/Татарстан Республикасы Азнакай муниципаль районы муниципаль бюджет гомуми белем учреждениесе «Азнакай шәһәре 6 нчы урта гомуми белем мәктәбе»

Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение «Средняя общеобразовательная школа №6 города Азнакаево" Азнакаевского муниципального района Республики Татарстан /Татарстан Республикасы Азнакай муниципаль районы муниципаль бюджет гомуми белем учреждениесе "Азнакай шәһәре 6 нчы урта гомуми белем бирү мәктәбе"

Решаем вместе
Есть предложения по организации учебного процесса или знаете, как сделать школу лучше?

Визитная карточка

Адрес: 423330, Республика Татарстан, Азнакаевский муниципальный район , город Азнакаево, улица Гагарина, дом 9
Телефон: +7(85592)9-32-51
E-Mail: S6.Azn@tatar.ru
Министерство: Министерство образования и науки Республики Татарстан
Короткое название: МБОУ "СОШ №6 г.Азнакаево" Азнакаевского муниципального района РТ
Руководитель: Шакурова Алиса Расыховна
Год основания учреждения: 1976
У нас учатся: 541 обучающийся
У нас учат: 37 учителей

Наши Школьные Дела

Международный день книгодарения

Опубликовано: 10.02.2026

В нашей школе прошло яркое и познавательное мероприятие, приуроченное к Международному дню книгодарения! Советник директора организовал для учащихся 5‑х и 6‑х классов захватывающую настольную игру «Угадай героя».

На проекторе появлялось имя героя из сказок или мультфильмов. Один из участников становился спиной к доске — именно ему предстояло угадать, о ком идёт речь. Задача игрока — задавать вопросы одноклассникам, а ребята могли отвечать лишь двумя словами: «да» или «нет».

Игра получилась по‑настоящему увлекательной:

- дети активно включались в процесс, продумывая хитрые вопросы;
- развивалось логическое мышление — нужно было сужать круг поиска, опираясь на краткие ответы;
-ребята вспоминали любимых героев книг и мультфильмов, делясь своими знаниями;
- атмосфера была дружеской и весёлой — каждый хотел помочь товарищу угадать персонажа.

Такое мероприятие не только развлекает, но и:
- пробуждает интерес к чтению;
- расширяет литературный кругозор;
- учит работать в команде и чётко формулировать мысли.



К списку новостей